No "Dia da Pesquisa", Intel mostrará "computador do futuro"

Posted: terça-feira, 29 de junho de 2010 by Igor Conrado in
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A Intel quer que os computadores do futuro não tenham mais teclado e mouse, que os equipamentos eletrônicos usem eletricidade sem fios e que o carro do amanhã seja controlado pelo telefone. Uma prévia disso vai ser mostrada na próxima semana, durante o Research@Intel 2010, em 30 de junho, quando a companhia de Santa Clara mostra seus principais projetos de pesquisa mais recentes.

De acordo com a Intel, uma das ideias é mostrar "uma nova interface para os computadores". Saem de cena o teclado e o mouse, entram os gestos manuais, projeção de superfícies e até mesmo "computadores que lêem mentes". Câmeras presentes em celulares e notebooks podem vir a reconhecer os gestos do usuário para interação, e miniprojetores transformam "a mesa convencional da cozinha em telas sensíveis ao toque".

Outro destaque, já mostrado no Research@Intel de 2009, foi a eletricidade sem fios. Ela continua em desenvolvimento, mas agora um novo projeto vai permitir que sensores instalados pela casa mostrem mais informações sobre o consumo de energia e, por consequência, possam gerenciá-la melhor. Como a Intel é uma fabricante de processadores, o evento vai trazer uma prévia das futuras plataformas da companhia, incluindo virtualização de sistemas, pesquisa de circuitos, Wi-Max e outros recursos.

Além disso, os laboratórios de pesquisa da Intel incluem carros no seu repertório. Diz a Intel, em uma prévia oficial do dia de pesquisas, que vai mostrar um "telefone com processador Atom que controla temperaturas e mais, luzes LED que conseguem se comunicar para evitar acidentes, acessar a nuvem caso ocorra um impacto e ainda registrar áudio e vídeo do veículo".

Finalmente, o Research@Intel 2010 vai mostrar as últimas pesquisas em cloud computing, incluindo um "Muro 3D" com projeção imersiva para os visitantes. O evento ocorre no Computer History Museum de Mountain View, nos EUA, e será transmitido online em http://blogs.intel.com/research/2010/06/live_from_researchatintelday_june_30.php.

Eu juro que se eu entedesse bem o inglês eu assistiria esse evento, mas já que não é o caso, ficarei apenas sentado esperando novas informações :/

Designer cria notebook sem tela

Posted: domingo, 27 de junho de 2010 by Igor Conrado in
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O designer coreano Won-Seok Lee apresentou um conceito diferente de notebook. O modelo dele simplesmente não tem tela.

Extremamente futurista e arrojado, o segredo do B-Membrane, como foi batizado, é um projetor polarizado capaz de direcionar o display em qualquer superfície.

E quando o computador não está em uso, o projetor ainda funciona com vários efeitos de luzes diferentes.

O formato é extremamente curioso. Alguns afirmam que é inspirado no sistema de som de três caixas da JBL, outros dizem que mais parece o Soundsticks, da Kardon. Outros simplesmente consideram que o protótipo é inspirado em naves espaciais. De onde veio a inspiração, ainda não se sabe ao certo. Dê uma olhada nas imagens e tire suas conclusões.

O teclado é tão surpreendente quanto o projetor. Ele fica na base e só é exibido quando se precisa dele, como uma membrana que aparece e desaparece - daí o nome. O notebook ainda tem leitor ótico embutido.

É difícil encontrar detalhes sobre o B-Membrane pela web. Fato é que não há nenhum tipo de previsão, nem mesmo é possível saber se a fabricação do modelo é viável.

Achei super bonito, porém o formato dele se diferencia bastante dos notebooks que são planos e mais discretos para transportar :)

A psicologia dos programadores

Posted: sexta-feira, 25 de junho de 2010 by Igor Conrado in
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Resumo das partes essenciais encontradas no artigo "The Psychology of Programmers".

  • Programadores geralmente têm mais atenção e maior capacidade de concentração que a maioria da população
  • Programadores são criativos por natureza, gostam de investigação, inovação e por isto não gostam de projetos de manutenção
  • Programadores geralmente deixam as organizações quando não há mais trabalho criativo a ser executado
  • Programadores preferem: liderança a gerenciamento, coisas melhores a melhores coisas, orientação a pessoas a orientação a coisas, ...
  • ... eficácia a eficiência, princípios a técnicas, orientação a direção a orientação a velocidade
  • Programação demanda precisão no pensamento. Isto faz com que programadores também apliquem esta precisão em questões sociais
  • Programadores não participam por participar. Eles continuam buscando algo lógico para adicionar, dizer ou perguntar
  • Programadores não gostam de fazer coisas rotineiras e/ou repetitivas em sua vida, por causa de sua atitude criativa e lógica
  • Programadores parecem ser introvertidos, mas isto não é totalmente verdadeiro ...
  • ... quando aplicável, é por eles estarem praticando maior atenção, maior concentração e maior lógica, até mesmo em aspectos sociais
  • Programadores apreciam e estão dispostos a aprender teorias psicológicas e filosóficas
  • Programadores são idealistas. Eles estão muito preocupados com seu ambiente de trabalho, com a estética geral de seu escritório, etc

Link: http://architects.dzone.com/articles/psychology-programmers


Que orgulho :D

Jovem brasileiro cria exame de vista para celular

Posted: quarta-feira, 23 de junho de 2010 by Igor Conrado in
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Editora Globo

Aos 26 anos, o brasileiro Vitor Pamplona, doutorando da Universidade Federal do Rio Grande do Sul acaba de inventar um gadget que oferece diagnósticos oftalmológicos por celular. A melhor notícia? Custa apenas dois dólares.

O Natre – palavra sânscrita para “olho” ou, simplesmente, a sigla em inglês de Ferramenta para Avaliação das Condições Refrativas do Olho Humano em Proximidade – é um pequeno aparelho plástico que, acoplado a um celular Android, realiza testes e avalia a saúde da visão do usuário.
Editora Globo

Depois de baixar o aplicativo específico, o “paciente” aproxima o gadget do olho e observa a simulação de duas linhas paralelas. O programa propõe, então, que ele aproxime as duas linhas até que elas se encontrem. Pessoas com a vista saudável, explica Pamplona, verão as linhas já sobrepostas, sem precisar movê-las. O coeficiente de erro dos demais, calculado a partir do quanto cada usuário move as linhas, será usado para determinar o grau de sua miopia, astigmatismo ou hipermetropia.

“Eu costumo comparar o Netra a um termômetro. Usando um termômetro, você descobre se tem febre, mas ele não te dá as ferramentas para se automedicar. Com o Netra será a mesma coisa. Você fará o exame e saberá se está na hora de ir ao médico e pedir uma troca de óculos”, diz Pamplona. “Pela primeira vez, esse monitoramento pode ser feito sozinho, sem ajuda de especialistas”.

A ambição do catarinense é vender a invenção como um equipamento médico. Mas, enquanto espera pela aprovação de entidades de saúde ao redor do mundo, pretende dar início à comercialização do produto como brinquedo.

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“A receita emitida pelo Netra não será válida para encomendar óculos em países como Brasil e Estados Unidos, que exigem que esse tipo de recomendação passe pelo aval de um médico”, diz o cientista da computação. “Contudo, em lugares onde o sistema de saúde é desorganizado e mais precário, como muitos países africanos, o gadget será útil no oferecimento de diagnósticos médicos em áreas remotas”.

Com a ajuda de pesquisadores brasileiros e indianos e o apoio do Instituto de Tecnologia de Massachusetts, MIT, Pamplona trabalha agora no desenvolvimento de um aplicativo para o novo iPhone e um sistema de comandos sonoros que guiem o usuário durante o exame. O seu maior desafio é criar testes que identifiquem doenças combinadas, como miopia e catarata, ou astigmatismo e problemas de retina.

Infelizmente, Pamplona ainda não tem ideia de quando o gadget estará disponível no mercado, mas certamente o Brasil será olhado com carinho especial na data de lançamento e terá acesso imediato à tecnologia.

Editora Globo